所以我认为这更多是一个剧情/主题问题,而不是技术问题。我开始建造一款温馨的生存游戏。在我的想象中,主角在未知的星球上迫降。一旦到达,被迫降的飞船成为你的家。游戏围绕美丽的自然、自由以及黑客式DIY技术展开,以生存为目标。你可以种植农作物、制作机器人、探索环境,最终目标是修复飞船回家,如果你想的话。我想知道你们在类似的游戏中会想看到哪些内容。迄今为止,它基本上是现代《星露谷物语》与开放世界科幻的结合。什么元素能让这类游戏变得非常愉快的温馨生存体验?谢谢
需要一些想法,正在走向太多方向。
所以我认为这更多是一个剧情/主题问题,而不是技术问题。我开始建造一款温馨的生存游戏。在我的想象中,主角在未知的星球上迫降。一旦到达,被迫降的飞船成为你的家。游戏围绕美丽的自然、自由以及黑客式DIY技术展开,以生存为目标。你可以种植农作物、制作机器人、探索环境,最终目标是修复飞船回家,如果你想的话。我想知道你们在类似的游戏中会想看到哪些内容。迄今为止,它基本上是现代《星露谷物语》与开放世界科幻的结合。什么元素能让这类游戏变得非常愉快的温馨生存体验?谢谢
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