Unit 112 是一款以漫画页呈现的存储拍卖游戏。你的父亲留给你一家典当铺和一封信。每周六,你从一个失业人单元的门口得到一次目光,然后用手电筒扫三次,接着你与有自己的钱和自己的恩怨的常客进行竞价。你赢得的任何东西,在租金到期前都要卖掉。我尝试把游戏内其他相互作用的系统拼贴在一起,使故事更有趣。
https://reddit.com/link/1xj36fk/video/rfqauey6jiyh1/player
它是如何制作的:
- Claude 写了代码,一个 HTML 文件。我负责设计和剧情。
- 漫画分镜来自在 Cloudflare Workers AI 上运行的 FLUX.2 klein。最困难的是在页面之间保持同一脸部。把已批准的肖像作为参考图像传回,完成了大部分工作,其余部分我手动修正。
- 音效和音乐在浏览器中生成。没有样本。
它参加 Game Gauntlet SIM Jam,社区评分将在 11 月 5 日开放。我有四个问题想得到直白的回答:
- 第一次拍卖能抓住你的注意力,还是剧情在你竞价前太长?
- 三次手电筒的目光感觉像是一个真实的决定吗?
- 漫画页是否连贯,还是显得是生成的?
- 我尽力扫除 AI 垃圾,但如果在游戏里有问题,请指出。
免费桌面浏览器:https://mdawg74.itch.io/unit-112 请暂时不要评分。我需要时间继续开发和改进。不过,如果你喜欢它,鼓励你把它分享出去。
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