过去几个月(甚至几年)里,我一直在玩弄程序生成和开放世界游戏,尝试了各种不同的机制和系统。

最近,我和几位朋友一起致力于将这些实验转化为《第八海的传说》,一个浩瀚的海上世界,人们在此生活,派系之间交战,更大的威胁潜伏在深渊中……

使用的引擎是 Unity。我们主要使用的代码大语言模型是 Opus 5.5。图形结合了速写和参考照片,然后通过 ChatGPT 和 Meshy 转换为 2D 和 3D 资源。

上周,我们在 itch.io 发布了首个公开的试玩版,随后一周我们花费大量费用来处理收到的非常有用的反馈!其中包括大幅重新设计开场教程、改进海上战斗和定居点捕获,以及进行了不少视觉改进。

目前仍有大量工作待完成,尤其是剧情和动画方面,但它已经开始感觉像是一款游戏,而不是一系列无尽的实验。

如果你想踏上第八海,我们很想听取你的意见!免费试玩在这里:

https://walnut-studio.itch.io/tales-of-the-eighth-sea