Steadfall 是一款基于情境的生存沙盒游戏,使用 Rust 和 Bevy 构建。它是两人团队:我负责代码和设计,另一位 3D 建模师负责美术。左边是早期原型,右边是现在的状态。还有很多工作要做。

我强烈鼓励游戏开发者拍摄早期截图以供回顾,因为看到进步的差异会让努力变得有意义!