如果一个人在主要游戏开发者子reddit的顶级帖子上花了30分钟,就不必为从那段经历出来感到相当难过、焦虑和完全困惑。

关于AI的讨论非常多(而且理所当然),但我忍不住觉得我们在过程中伤害了彼此,这很糟糕。

我在这篇帖子里再加了一滴水到海里……我不算原创,但我想尝试带来一点乐观。或者更可能我会让所有人都烦,谁知道。

下面是我的看法,顺序不分先后:

  • 资本主义始终把人类繁荣和社会福祉置于最大化利润和积累资本的目标之后。
  • 关于“ wish AI would do my laundries, and not my creative work...” 的说法非常真实,但这一直都是真的。新技术从来不会减轻我们的工作量,只会增加它。AI 是这一过程的一部分。

  • 我之所以提起这一点,是因为我真切地感到人们现在终于意识到我们被剥削……伙计们,这已经很久了……

  • 这并不意味着我们不应该反对 AI 的客观负面影响,后者有很多——但主要是为了让我们能够调节彼此之间的表面愤怒……是的,我的朋友,世界需要很多改变。但我们不会通过在 GAME DEVS 上发泄(蔑视)来实现这一点……把我们置于这种境地的人根本在银行里大笑,而且根本不在这 damn 子reddit 上。

  • Gaming as a hobby vs gaming as a career

  • 如果你在这个子reddit 上,我无需向你解释游戏开发过程有多神奇。它太棒了。但把某事当作爱好和把它当作赚钱,是两码事。

  • 我会玩一款没有灵魂的 AI 垃圾游戏吗?

    不。我根本不玩烂游戏,无论有没有 AI。

  • 我真的很讨厌那种 AI 兄弟,他们说:‘BrO I OnE ShOT ReD DeAD ReDEmPTion 6 on My Ps2 HeHE - GAMe DeVs Are So COoKed’

    是的,我很讨厌。

  • 作为爱好者应该做什么?

    • 什么都做!玩得开心,这是个神奇的过程。从教材或视频学习,亲自动手,甚至用脚,都不重要,这是爱好——为了玩乐!做让你觉得对、合理且愉快的事
  • 作为商业项目应该做什么?

    • 做能赚钱的事。你仍然需要做一款好游戏才能在这样压榨的行业中获得经济回报,这非常非常非常艰难!所有涌入 Steam Fest 的人很快就会明白,玩家对垃圾游戏有敏锐的嗅觉,我们不会玩垃圾游戏。
  • 如果开发者倾尽心血,我会玩一款由 AI 严重辅助的游戏吗?

    • 会。
    • “但关于版权侵权/能源/用水/噪音污染等?” 这些是合理的担忧,但这让我想起我第一点关于资本主义的论述:我们生活在一个糟糕的世界。AI 之前就已存在的工具也是由那些剥削人的公司制造的……我们是否忘记了 Epic 解雇一名绝症员工的情况?还有多少人仍在使用 Unreal?更何者,我们每天使用的那些由那些在全球做坏事的公司生产的产品又有多少?我并不是说我们需要停止反抗,完全相反,除非你想像《Into the Wild》那样生活,否则我们无法彻底退出这个系统。更有意思的一点(在我看来)是,我们应该把挫败感指向谁。
  • 你可以完全忽略所有涉及 AI 的游戏吗?

    • 当然可以,随意玩你喜欢的任何游戏!世界上有数亿款游戏,挑选你喜爱的非 AI 游戏即可。
  • 我认为我们(试图在荒谬局面中玩乐或谋生的游戏开发者)应该互相蔑视、互相攻击其他试图玩乐或谋生的个人吗?

    • 不!

我做这篇帖子的动机是,我已经在无聊的公司工作中做了 8 多年的软件工程师,和这里的所有人一样,我热爱游戏和制作游戏。我做过游戏马拉松和个人项目,但最终我到达了人生中想尝试在 Steam 上发布一些东西的阶段……

然后……我上 Reddit/YouTube……

这让人经历内战 + 被一波糞浪打击 + 脚下的地面正在变化。

我说了很多……这只是一堆脑洞,感谢你如果看到这里,我会简要地总结我想说的核心内容:

如果你和我一样,在这样混乱残酷的世界中想办法作为独自开发者让事情运作,并且感到焦虑和沮丧——你绝不是一个人。坚持下去。做一款出色的游戏。善用你手中的工具。付出与有或没有 AI 同样的努力,如往常一样,抱有最好的期望。成功从未是确定的,远非如此,但别让负面情绪影响你。如果这真的是你的真心话,那就全力以赴,做一切可能的事让它发生。

而且也许不要在网络上待太久……这件事有时真的会把我们搞垮。