标题。对于任何业余开发者为生计或工作困难的情况,只需拥抱元概念。如果你还没有制作出任何游戏,就应该抛弃脑中那些花哨的想法,去制作Friendslop游戏。
不。你的游戏不需要成为永远像别人的游戏,也不需要看起来极其华丽,而且Friendslop并不是一款糟糕的游戏。
这类似于人们购买电影票仅为了观看三小时的爆炸场面,或者剧情被篡改的情况。这是一种可以随时丢弃的娱乐,你可以和朋友聚在一起大笑。因此这个元概念非常棒。
Friendslop的开发难度适中,成本低廉,并且可以在一个月内快速完成,带来10,000美元在Steam及税务后的收益。
或者你可以羡慕拥有家庭和妻子,像ConcernedApe那样让你在地下室呆四年。如果你是这样的特权者。
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