下面是我即将构建的内容简要概述:这是一个小型 3D FPS 游戏,设计初衷是让玩家直接在浏览器中游玩,无需下载,灵感来源于我在工作时没有任务时的灵光一现,游戏可以在浏览器上通过局域网与同事一起玩(我也在考虑单人模式)。我最初考虑用 rust 或 cpp 来构建,但做了一些搜索并和 AI 讨论后,它建议使用 ts + three.js,不过我不确定这是最佳选择,我也好久没接触游戏开发,目前是后端开发人员,这对我的学习和复习来说是个很好的项目。如果有人想合作,请私信我。请告诉我你认为最适合用于构建这个项目的技术栈是什么。谢谢