大家好!
我是一名独立开发者,正在开发一款名为《AFTERMATH: THE LAST SIGNAL》的移动生存射击游戏。
游戏设定在一个电影感十足的后末日世界,玩家将在废墟城市中探索,与危险的敌人作战,收集资源并在七个神秘的领域中生存。
我正在努力实现的功能包括:
- 逼真的3D环境和废弃车辆。
- 战术武器和生存装备。
- 动态天气系统,包括雷暴、雨水和雾气。
- 不同类型的敌人和强大的首领。
- 七个各具独特氛围的领域。
- 移动友好控制和沉浸式音效设计。
我目前正使用 Godot 进行游戏资产和环境设计。
我独立开发此游戏,来自其他开发者和玩家的反馈将真的很有帮助。
我的问题:什么让一款移动生存射击游戏值得玩数小时——逼真的环境、挑战性的敌人、探索还是武器定制?
我很想听听你的想法。
— AFTERMATH: THE LAST SIGNAL
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