大家好!💀

我们正在开发一款奇幻 Roguelike 类游戏《Glyphweaver》,玩家实际上是绘制法术**而不是仅仅按按钮。

我们最近在改进视觉效果,尝试了全新的着色器,并更新了 3D 模型。我们也更新了 Steam 页面以反映这些改动!

我很想知道你对整体外观的看法。氛围是否适合一款奇幻地牢爬行游戏?还有什么你会改变?

关于法术绘制机制呢?它听起来像是你会喜欢的东西,还是在战斗中绘制法术会让人感到沮丧?

很期待听到你的真实想法!🦴💜