Lathmar 处于 alpha 阶段,并在十月的 -8 和 -9 进行了两次发布。然而,大多数测试者都被现实生活的压力所困扰。因此,我们正在寻找更多志愿者在 Discord 上加入 alpha 测试。我寄望于您的反馈,并且您有机会主动影响游戏的开发。 https://lathmar.de/
几个副项目正在酝酿。但我为什么还在做其他游戏呢?开明的开发者的机会每周都在增长。正如您所知,我是业余开发者,并使用 AI。大型公司推出新模型和功能的时间间隔已经大幅缩短。从一年一次,到六个月一次,再到每季度一次,而现在我们至少每个月都会看到一次新功能或模型升级。为了保持同步,你必须进行实验和测试。对我有效的、我能在几小时空闲时间内实现的、以及我做不到的呢?别忘了,它也要好玩。所以为什么不开发一款我曾经很喜欢的游戏呢?也许这将是游戏(以及电影)行业的未来。几年后,你打开电脑,告诉 AI 你想玩什么,游戏就会在几分钟内准备好。这只是一厢情愿的幻想。
一款赛车游戏,我最初使用 Tesana 开始,现在在 Godot 中继续使用 Codex 进行开发,名为 "Velvet Cruise"。 "VC" 是 Out Run 的 remake(重制)。它拥有街机风格的像素图形,以及与 Amiga 500 相当的高级图形水平。作为升级,它还加入了天气效果,如风、雨中的水漂(aquaplaning)以及雪地滑行。高温会影响视野。全新功能是:在恶劣天气下,可拆卸的车顶会伸出。如果你驾驶不佳,除其他司机会嘘你之外,你的乘客也会指责你。游戏几乎完成,并在开发期间免费游玩。 https://sabnockworks.com/games/velvet-cruise/
War of the Wizards 也收到了一些升级和错误修复。War of the Wizards 是 Chaos 的 remake(重制)。谁记得 90 年代的 Chaos?你们中有谁拥有过 Amiga 或 ZX Spectrum?游戏仍需更好的菜单和一些规则。当前局限约为 10 局。我真的不明白我们当时怎么能玩这么长的游戏。今天它只是一款快速局玩的游戏,只需几分钟即可完成。你试过吗?你的反馈是什么? https://sabnockworks.com/games/war-of-the-wizards/
Lathmar:Emerald Hollows 设计得让人想起 Boulderdash 或 Emerald Mine。我当年在 90 年代玩了很多这类游戏,你记得吗?它现在很少出现。我计划加入 100 关卡,以及一些与 Lathmar 相关的秘密关卡,例如包含扭曲的 Darves 和扭曲的 Elves。另一个有趣的副游戏。
Lathmar:Emerald Hollows 设计得让人想起 Boulderdash 或 Emerald Mine。我当年在 90 年代玩了很多这类游戏。41-50 关卡仍在实验阶段,需要进一步工作。所以别惊讶它们看起来不够完善。 https://sabnockworks.com/games/emerald-hollows/
顺便一提,你可以在 sabnockworks.com 在线免费玩上述全部三款游戏。
对于我的热情项目 Routes of Africa,我目前仍在寻找 UI 的创意。等有具体进展时会通知你。
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原文为德文,使用 Google 翻译。
祝你玩得开心。
Michael aka Mufti999
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