作为与独立游戏开发者紧密合作的视频编辑,我一直对团队如何推广自己的作品感到好奇。
如果你是游戏开发者,我想了解你希望这些视频突出你的游戏的哪些方面?
比如,你倾向于立即展示哪些具体的机制、功能或艺术风格?是否有某些元素你会在发布前保持秘密?或者你更倾向于一开始就不透露太多内容?
关于教程和说明,你是否喜欢在促销视频中加入简短的解释或功能拆解,尤其是对于学习曲线陡峭的机制游戏?有趣的是,我发现有些开发者希望玩家通过游戏内体验自行摸索,完全避免任何教程。
期待听到你的期望。
如果你想,也可以私信我游戏链接作为示例。注意——请在回复中不要发布游戏链接。
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