大家好!我将在未来两周内发布我的第一款游戏;在上一次节日之后,我累计了总共350个愿望清单,决定仍然发布。从中学习并继续前进。

有任何建议可以稍微提升愿望清单数量,或者至少让销售额覆盖发布费用吗?有没有关于个人日历的经验?

任何建议都很有帮助。
谢谢!