嗨,大家好!
我一直在做一个巨大的工作流实验:构建一个完全模块化、互相链接的 16×16 俯视资源生态系统,专为使用 AI 辅助精灵管线的独立游戏原型和比赛设计。
我与 AI 生成像素艺术的最大痛点是一致性——颜色冲突、网格破损以及不同包之间视角不匹配。因此,我花了很多时间构建固定的流水线,锁定 统一的 58 色调色板、统一的网格尺寸以及统一的瓦片/怪物边界。
我刚刚在 Itch.io 上免费发布了所有 10 个已完成的包。以下是生态系统的内容:
- 模块化世界与城镇瓦片:地形、室内场景、道具和建筑结构均严格遵循 16×16 网格增量。
- 动画怪物与角色:40 多张精灵表,拥有统一的锚点边界,省去你重新构建碰撞体的麻烦。
- UI 元素:战斗和背包组件与相同的调色板相匹配。
- 跨包互链:每个包都可相互链接,让你可以自由混搭套装,而无需担心颜色泄漏或风格不一致。
所有内容均 100% 免费(可自定价格)用于个人或商业项目:
https://michelclauwaertgmailcom.itch.io/
如果你正在进行快速原型或在 Godot、Unity 或 GameMaker 上开发比赛游戏,欢迎下载。如果在精灵表格的格式上遇到任何问题,请告诉我!
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