标题:游戏设计有职业路径不需要编程吗?
最近我在堪萨斯州开始了大学一年级,正在攻读游戏设计专业。如前所述,我并不真的喜欢编程。当我得到分步说明或看到具体操作方式时,我可以完成编程任务,但当需要自己弄清不熟悉的编程概念时,我就会遇到很大困难。
我的现任老师经常让我去研究我理解不了的地方,但老实说,我开始担心因为在编程作业上挣扎太大,可能会挂科。
为了提供背景,我平时是A或B学生,一直努力保持这些成绩。所以在课堂上遇到这么大的困难感到非常沮丧。
我也和一些该程序更有经验的人交流过,他们说随着学期推进,课程会更加侧重编程,因为编程是游戏开发的重要组成部分。不过我不确定这是否真的如此,所以想向熟悉游戏行业的人请教。
我的主要问题是: 编程是游戏设计工作的必备技能吗?还是游戏行业中有不需要或几乎不需要编程的职业道路?
比如,我正在使用 Unity,我其实很享受把东西组装起来、搭建环境、使用不需要编写代码的工具的部分。这是我感到更舒适的地方。真正让我困扰的是实际的编程工作,尤其是弄清不熟悉的代码以及研究如何使用它的过程。
我有很多游戏创意想法,能够想象我想要的外观、功能和运作方式,但我不总是知道如何通过编程将这些想法具体化。
我并不是想回避学习新事物,只是想弄清楚自己是否走在正确的道路上,或者是否有其他更符合我的兴趣和能力的游戏开发领域。
第二个问题: 如果游戏开发中有更侧重创意或设计而非编程的职业,你有什么在线课程或学习资源可以推荐,帮助我发展这些技能?
我很想听取游戏行业从业者或有游戏设计学习经验的人的意见,了解在深入学业之前还有哪些其他机会。
评论 (0)