基本上就是标题。我是一名软件工程师,但对游戏开发毫无经验。我正尝试用代码实现一个想法,但唯一确定的就是我一无所知。为了测试它的能力,我让 Claude 创建一款动作游戏,然后让它自行完成,但游戏看起来非常粗糙。

相比之下,这里发布的游戏全部使用 Claude 完成,包括资产和预告片,几乎全部都是由 Claude 生成的。它们看起来非常连贯、美观,不像 AI 生成的垃圾(像素模糊、AI 文本模式等,如果你能从远处一眼看出垃圾,就明白我的意思)。

我很想知道他们的工作流程,是否使用除了 Godot 之外的其他应用或服务。即使我在网上搜寻指南,也找到的都是极其粗糙、令人不快的“vibe code 垃圾”。我感觉自己在盲目摸索,不知道从哪里开始,因为找不到一条让我信服的好指南。

所以,如果有哪位朋友能分享你的工作流程,或者任何有帮助的信息,我会非常感激。