大家好!

我是来自阿根廷的独立开发者,经过数月的开发,我终于兴奋地分享我的恐怖游戏演示:recovery_sewers.vid。

这是一款第一人称恐怖游戏,采用 found-footage(发现影像)美学,灵感来源于那些旧式摄像机录像,记录了本应不被看到的事物。

游戏讲述了什么?

故事发生在2000年的万圣夜。

四个孩子 — — 大卫、索菲亚、塞巴斯蒂安和加布里埃尔 — — 决定进入镇上的废弃下水道,完成一项学校挑战:在隧道深处玩捉迷藏。

大卫开始数到一百,而他的朋友们跑去躲藏。

但当他数完后,一切都变了。

笑声消失了。没有人回应他的呼唤。隧道变得完全寂静。

不久后,他会发现他们并不独自在下面。

你能期待什么?

  • 第一人称恐怖,配以旧式摄像机和发现影像的美学。
  • 对黑暗、废弃下水道隧道的探索。
  • 压抑的氛围,声音与黑暗起着重要作用。
  • 以紧张、探索和生存为核心的叙事驱动恐怖体验。

演示现已发布,完全免费游玩!

这是我倾注心血的热爱项目,尤其在营造令人不安的氛围方面,而不完全依赖惊悚跳跃。

我真心希望你能试玩并告诉我你的想法。对氛围、游戏玩法、惊悚点或我可以改进的地方的任何反馈都意义重大,并将帮助我让游戏更好。

🎮 玩演示: https://store.steampowered.com/app/5328570/recoverysewersvid_Demo/

非常感谢你抽时间阅读这段文字并支持独立开发者!