Flair: 演示 | 项目 | 工作流
在此免费试玩(浏览器,约10秒加载):https://pocogamesch.itch.io/bahnhof-im-takt
Bahnhof im Takt 是一款小型像素艺术管理游戏:你经营一座瑞士小镇车站,每天早上为轨道分配列车线路,保持乘客满意,并将车站从小房子发展为玻璃大厅。我不是专业开发者——这是业余项目,AI完成了大部分工作。工作原理如下:
艺术(ChatGPT 图像生成)
- 每个精灵(人物、火车、建筑、小摊、自动售货机)均在 ChatGPT 中使用固定风格生成。
- 精灵的自动调整。重新上色、细化细节并进行修改。
- 动画(行走循环、摊位卷帘、火车轮子)是同一提示下的独立帧,并在代码中对齐。
- 最大教训:一致性来源于重复使用完全相同的提示措辞,并为每个对象请求一张完整的图片,而不是为所有内容使用单张图片。
音乐与音效
- 四条用于早晨/白天/傍晚/夜晚的曲目,同样在代码中生成,此外还有程序化的背景音效(雨声、人群、鸟鸣)。
我负责的内容:概念、游戏设计以及所有瑞士铁路细节、精灵编辑、调整以及部分代码片段。
乐意回答关于流程的问题。我也很想听听对游戏本身的反馈:核心循环 fun 吗?你在哪里停止玩的?
评论 (0)