这只是一个有趣的小型副项目,结果相当不错。关于开发过程的更多内容在原帖中,以玩笑的口吻写出来——但大体上是准确的。包括我自己对游戏的测试,整个项目的开发时间为2周。主要由Claude Code配合Opus 5.5完成,我估计大约花费了20小时的个人时间。其余部分基本是通过Claude Code进行的迭代和审查。Tripo模型在这里表现得相当好,但在更高的缩放级别下表现不佳,存在缺陷(尤其是眼睛部分)。最好使用手柄进行游戏,但也可以不使用手柄。
TLDR;
Suikoden风格的故事、要塞推进以及角色。
Star Ocean风格的战斗系统,使用Unity MLAgents训练的AI模型。
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