大家好,我是 Nuttingham 的独自开发者(坦率说明:这是我的项目,并且有付费部分)。
想法是:你设计一只松鼠,把它送进一个小的半色调立体小镇,然后你无法指令它做什么。你可以给它留下便签,提建议,或送它小礼物,它自己决定如何利用这些。每隔几小时,一个 AI 模型会唤醒它,它阅读自己的日记和便签,然后决定做什么:种菜、烹饪、绘画、创作旋律、经营摊位、观星、结交朋友。
我最近最兴奋想构建的内容:
- 技能会随着实践而升级(更好的种子、食谱和建筑随着它在某项活动中持续进行而解锁)
- 一个最初拥有的性格,然后逐渐发展:喜好、讨厌、情绪、它钟爱的对象
- 与邻居的记忆和对话(甚至会梦见它们)
- 一个会变化的小镇:霜冻和雨水会影响花园的生长,商店货架出现短缺,访客进来,每天都有一个新线索的神秘
- 你走过音乐厅时可以听到松鼠在外面弹奏乐器的声音
松鼠是 AI 角色,不是真正的生物,我一直都在说明这一点。任何它想发布的内容(比如想把画作为印刷品出售)都需要真人先批准。
参观小镇免费,无需账号:www.nuttingham.co.uk。设计松鼠也免费。搬入一只松鼠需 ¥19(前 5 位居民半价),包含两个月,之后每月 ¥9.99。随时取消,你可以继续玩到已付费用的期限结束。每只松鼠的运行成本是真实金钱,所以它不是免费的。
你想了解关于你松鼠的什么?我很乐意回答关于其内部工作原理的任何问题。
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