我建造了它来看看当帮助小组不保证自己的逃脱时会发生什么。控制器可以携带物资、偷取登机通票或干扰引擎。只有两个人逃脱。
界面的结构是状态加上合法行动的菜单。模型选择一个行动;Godot 负责导航和动画。我记录这些选择,并分别为相机重新播放游戏,然后进行编辑。
awkward 的部分是用一台 Mac 运行八个控制器。它们按顺序加载,模拟速度被降至 0.20× 实际速度。这意味着请求顺序影响机会,因此这是一次关于游戏设置的实验,而非干净的模型排名。我在三轮中更改了起始位置。
我的 4:43 视频: https://youtu.be/DT_ak9rUZcc
对于另一个版本,你是冻结世界,等待每个控制器回答完毕,还是保持共享时钟?
https://preview.redd.it/45m03q9j90zh1.jpeg?width=1600&format=pjpg&au&s=e26aa3660805dd188f4b92a6fd7dbfa30a18b7a9
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