显然使用 AI 能在游戏开发中起到天文数字的加速作用。我可以从原型快速转换到完整、润色好的游戏。我的游戏都经过试玩,内容完整,且有大量的迭代。我专注于小型实验性游戏,大约 2 小时左右即可完成。我把范围控制得足够小,这样不会花上数月甚至更久的时间。当然,我在背景中也有更大的项目,那需要更长时间。但我能够迅速完成这些小游戏。

显然,AI 方面会有很多反对声音,连续推出游戏会显得很差劲。受众会立刻把它们贴上“低质量”标签,因为是用 AI 开发的,而且发布速度快的话,这种印象会更糟。

我正考虑把它们免费放在 itch 上,接受捐赠,或者先放一个短 demo,然后让游戏非常便宜。还有人和我处于类似的情况吗?