可玩链接: https://game-blueprint-job-pyde-prod.apps.promptship.dev/

几周来我一直想做自己的一款抢劫游戏,灵感来源于The Sting!,我很喜欢它,那是我童年时最喜欢的一款游戏。

With Opus 5.5 这已经变得几乎可行,过去三周我有空的时候一直在设计角色以及每个抢劫任务。

我的开发工作流程如下:
1. 启用 /remote-control 从我的 Claude Code 会话中在 mac 上
2. 给 Claude 提供必要的 Github 和 Promptship 权限,以便它可以推送并部署游戏
3. 测试游戏作为 Progressive Web App 在我的手机上,这比构建原生应用并重新安装更快。(目前也支持桌面)
4. 给 cc 提供反馈,它会部署到 dev 分支,我检查并测试游戏。
5. 一旦满意,部署到 prod,然后回到步骤 4

它始于一个非常基础的版本,每次迭代我都改进了 3D 设计、性能、新任务关卡以及游戏中的各种不一致。

很高兴获得关于游戏的反馈或讨论开发工作流程!