我是纯粹的业余爱好者
你们的战斗动画太酷了,我很嫉妒
我不会编程,所以目前为止我的游戏开发大多是通过向 Claude 提供我想要的内容来实现的,但不管我怎么描述,Claude 为我在 3D 游戏中工作的模型生成的动画都很基础且普通
你是如何用 AI 来制作这些动画的?你使用了什么工具或工作流?
我只想要非常基础的爪子划 slash 和拳击/击打动画——但我讨厌它为我进行的每次迭代,并且感到束手无策
谢谢各位,别嘲笑我笨拙 🫡