你如何测试你的游戏?

我让我的第一款游戏已经处于相当可玩的状态(beta?alpha?),现在我正想弄清楚它实际的游戏体验如何。但我该如何理解玩家是如何接触它的,并找出需要改进的地方呢?

你的测试方法是什么?你会和朋友和家人一起测试吗?或者加入 Discord 社区,开发者之间交流测试?也许我们这里也有类似的做法?也许可以做一个公开演示并在 itch.io 上分享?

我刚刚让我的这款小型拼图游戏进入了第一个 alpha/beta 阶段(如果你有时间,可以在这里尝试一下:VIZAVI),我很想听取关于游戏体验、关卡设计和整体感觉的反馈。

问题在于——当你既是制作者又是玩家,反复玩同一款游戏时,很难客观评价它!你会变得太擅长了!

我很想听听你的做法和经历!