嗨!我是 Indoor Sunglasses 工作室的游戏设计师,该工作室发布了获奖叙事游戏 Mind Diver 和刚刚上线的休闲游戏 Feed the Forest 在 Steam 上。
这并非秘密,某些类型和概念在 Steam 上更容易走红。但亲身感受仍然让人觉得不真实。我倾情投入 Mind Diver(而且我仍然非常自豪),所以觉得很奇怪,那种更小的东西却受到如此关注。我不抱怨,只是想分享这种奇怪的感觉。
在这次开发中,我们学到了很多关于更快工作、做出明智选择以及发挥优势的经验。希望一切顺利。如果不顺利,也不过是 5 个月,而不是 4 年!我们可以更快地将经验应用到新游戏上。
我们真的很享受这种短周期开发的过程。它更轻松、更有趣、压力更小。它让我们从想法到实现的速度更快。我们玩得更开心!
所以虽然将来有一天我们可能会回到做更大的项目(小项目无法达到的深度是肯定的),但目前我认为我们会坚持做小项目。
如果你现在被过长的项目困扰,强烈推荐它。
Feed the Forest 在这里:https://store.steampowered.com/app/4362170/Feed_The_Forest/
Mind Diver 在这里:https://store.steampowered.com/app/2259330/Mind_Diver/
我们很想进一步了解快速开发,如果你有经验,我很想听听。