我过去曾尝试过多种游戏引擎,从Roblox Studio到Unity和Unreal,最近一次也是如此,但我一直只喜欢艺术和关卡设计。如果我继续开发我的游戏,并且只使用 AI 来帮助编程部分,我是否仍然会在发布时收到其他人的批评?
关于项目中 AI 的使用的严肃问题
我过去曾尝试过多种游戏引擎,从Roblox Studio到Unity和Unreal,最近一次也是如此,但我一直只喜欢艺术和关卡设计。如果我继续开发我的游戏,并且只使用 AI 来帮助编程部分,我是否仍然会在发布时收到其他人的批评?
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