大家好,

这是我第二次Devlog,向大家展示我的项目以及这周我在做的工作。

重要!!!
这里的所有内容随时可能变化,这是热爱项目,我将专注于打造精致产品。

  1. 带新背景的主菜单。 我终于决定需要一个菜单,可以开始游戏、保存加载、退出游戏,当然也可以主持多人游戏。

  2. 全新护卫舰:Freja 我决定需要更多飞船来测试战斗和NPC飞船的行为。于是我创建了更多飞船(其中之一是Freja)。

顺便说一下,菜单目前还没完成,我正在招聘UI设计师,并且为以后准备了非常棒的功能。

  1. VFX小幅添加(小型) 我添加了一些VFX,以便在不进入调试模式的情况下检查每艘飞船的RCS推进器是否工作。

Warp VFX Non Warp VFX 以及更好的行星

  1. 最后但不 least ESC 菜单

接下来要做的内容?

我对保存文件的小调整和小幅添加已经完成。接下来我将专注于以下事项。

  • 资源及相关产品(120)
  • 由玩家和NPC驱动的真实经济
  • NPC决策
  • 火箭发射器模块
  • 更好的UI元素
  • 太空地标和任务
  • 技能学习学院

如果你有任何建议,随时告诉我,如果喜欢的话,请关注我的官方 r/NewtonianFrontier 频道。