当我们制作某事时,自然会希望我们亲人帮助我们让它更好。但我以前在写小说时被这种情况烧伤过。

这让这些人处于一种奇怪的位置。即使他们不喜欢作品,他们也喜欢你,而且很少会说你的项目很烂。而且,他们往往不是目标受众,所以反馈本身价值不高。

如果他们真的批评,可能会对你产生负面影响,因为来自你在乎的人。

我从写作中学到的基本是,我会把书交给他们读,但没有任何期待。我现在对我的游戏也一样。

最好的反馈来自那些是目标受众且不认识你的人。这样他们对伤害你的感情更少顾虑,也没有从正面反馈中获益的动机。

当然,也有例外。但我以前犯过错误,所以想分享。

至于在哪里找陌生人来测试,我个人觉得加入一些Discord并尝试其他开发者的游戏并给出反馈是最好的。很多人乐意回报。

为了分享一个个人故事,我有很多朋友说他们会评论我的小说并阅读它,我本期待得到具体的反馈。然后,等了6个月,只收到“这好”的回应。现在它已经完成并发布,我很确定他们并没有喜欢很多东西,只是太客气说而已。所以我在游戏上不会再犯同样的错误 lol。

你试过什么方法?你也被朋友/家人意见烧伤过吗?