我在通过小项目学习 Unity,想知道对你来说哪个改动起了最大的作用——移动、声音、动画、击中反馈,还是其他?

我最近参加了学校的游戏马拉松,我的游戏却没有获奖。马拉松本意在让从未在 Unity 中制作过游戏的人参加,我很高兴能和同一技能水平的人一起做自己的游戏,但没获奖的感觉确实有点难受。

我可以通过视频学习所有代码之类的东西,但游戏有趣的心理学对我来说稍微难懂一些。有什么建议都会很有帮助!