嗨,AI开发者们。我是一名游戏设计师,和同事已经合作了大约1.5年,我们在游戏开发中使用AI,主要用于编码和优化,以及基于机器人的长时间玩测试。我们现在已经有一个可提交的版本,但决定再花一年时间,因为我们目前有能力,并且想要达到最好的效果。

因此我们决定所有对话都要配音,但我们还未决定是使用真实的口语,还是适合我们“猫”角色的胡言乱语。由于对话量很大,我们在犹豫是使用 ElevenLabs 的配音,这可能会很贵但仍然可行,还是使用某种音频生成器。也可以是类似《动森》的风格。我们也考虑过使用类似《汤姆熊生活》的机械声,但我觉得不太合适。

请问有没有人能分享一些工具、服务或工作流的示例,适合我们实现这个?提前谢谢!