大家好,
几周前我发布了《Tinymon Tactics》的预告片,这是我在过去一年左右一直在开发的游戏。简言之:一款单人 TFT,带有 Roguelite 元素,背景设定类似宝可梦的世界。
上次的主要反馈是战斗需要更多润色,因此我进行了改进:单位击中反馈、单位阴影以及更清晰的特效。
现在可以在 Steam 上进行试玩:https://store.steampowered.com/app/5387050/Tinymon_Tactics/(在商店页面点击“Request Access”即可加入)。
我特别想得到以下反馈:
- 战斗现在是否更易读?你能判断正在发生什么以及为什么获胜或失败?
- 核心循环感觉如何?
- 运行之间的营地升级(即 Roguelite 部分)是否让你想再来一局?
如果还有其他反馈,包括 bug(平衡仍在进行中),也非常欢迎。
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