大家好!我是一名独立开发者,刚刚在 Devvit Web 上发布了一款小型板球游戏 Howzat(https://www.reddit.com/r/PlayHowzat/)。我现在正在决定下一步要开发什么,想听听大家的经验。
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你是如何决定下一步要构建什么的?是依据玩家反馈、个人喜好,还是像留存率等数字?
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你是如何让首批 100 名每日活跃玩家的?哪些方法有效,哪些浪费时间?
如果你有关于发布当天应该怎么做的不同故事,我很想听。谢谢!
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你是如何决定下一步要构建什么的?是依据玩家反馈、个人喜好,还是像留存率等数字?
你是如何让首批 100 名每日活跃玩家的?哪些方法有效,哪些浪费时间?
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