提出的问题是:如果有一款纯粹以文本交互、使用极简艺术和资源的RPG游戏,它以克苏鲁与宇宙恐怖为背景,基于不同的地下城主(Keeper)Call of Cthulhu 战役来构建呢?
随着我们能够创建逼真的AI角色,并通过聊天运行战役,其中的DM是一个非人类的存在,我认为未来会有市场创造继承这些颠覆游戏行业技术的游戏。
我的构想是:逐步构建一个逼真的场景——一个正在逐渐被多种不同末日灾难侵蚀的真实城市。每个NPC和每个任务都会根据克苏鲁风格人物和怪物的叙事、选择、任务和可能的未来而生成。
我希望将此项目进一步发展,让玩家不仅能够通过文本,还能够在像素化的世界中探索,体验强大的互动叙事。
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