大家好,
我是1-in-8-billion.com这款浏览器生命模拟游戏的独自开发者。核心概念基于真实世界的统计数据(联合国、世界卫生组织、世界银行),用于生成玩家的人生结果。
独自开发时,我发现最难的并不是编写逻辑或 UI,而是清理和调整数据。
例如,计算出生概率极其混乱。人口规模和实际年出生率讲述完全不同的故事。将这些原始公共数据映射成一个公平且可玩的“国家抽取”系统,我的时间远远超出预期。
对于这里其他独自开发者,处理大型公共数据集时,你是如何进行数据清理和平衡的,而不陷入“数据地狱”,浪费在实际开发上的时间?
任何建议或工作流都将非常有帮助。如果在评论里想进一步分享我的数据管道困扰,我很乐意提供!
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