到这里的旅程太棒了,而且很短,因为这大约花了1.5个月准备,最初只是一款带有冲刺按钮的乒乓游戏。它的节奏不像是有完整的剧情,有对话,所有资产都视觉上匹配,首领虽然难但平衡,跑之间还有很多要做的事情。这是一款 roguelike 游戏(想象一下《Hades》与《太空入侵者》的结合)。很乐意回答任何问题,但我为这款游戏很自豪,迫不及待想快点在 Steam 上发布。
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Eleven Labs 生成了配音和音效