我是这个游戏的单人开发者,正在制作ICEWAKE(在一个冰冻、沉没的世界上生存的核动力冰breaker)。怪物住在基地里:所有东西都被挂在房间的空气中。对于这个游戏,我让它从码头管道中伸出触手进入水中:Verlet链根植于管道的嘴部,追赶潜艇,抓住其船壳并随着它被拖回去缩短。所有东西仍然每帧都被绘制在游戏的像素网格上。Steam玩家,如果你感兴趣:https://store.steampowered.com/app/5172940/ICEWAKE/
我的程序化tentacle怪物现在可以从玩家的子弹之后伸出基地。
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