大家好,我不知道为什么要发这条信息,我想可能只是需要把它从脑子里吐出来。我的游戏在一周内即将上线,我正在认真考虑推迟发布,或者甚至不发布了。它基本上完成了,除了几张小卡片设计之外,几乎没有什么需要做的,这反而使得这个问题更难解决。让我感到困扰的是数字。目前我有200个预约单和170个试玩记录,我真的不知道这意味着什么。 我知道我不是很擅长推广。但是,我已经联系了很多人,几乎没有人回应,所以很难不觉得自己是在喊着喊着,但没人听见。 我非常自豪自己能在Steam上发布一个真正的游戏。考虑到我以前和爸爸一起制作Flash游戏很多年了,现在觉得还很不真实。即使如此,我还是很难接受当前的情况。我只是想在这里说出来。 我想清清头脑。如果有同样处于这种情况的人,大家是如何应对的?我们的下一步应该是什么?