各位玩家,目前我已经在游戏开发领域工作了大约3年了,尽管我大部分的背景都是商业背景而不是游戏开发。 我有多个成功的在线业务,并且我自己也做得不错。 我非常清楚游戏开发有多么困难。 我想从这里的人那里获得反馈和想法,他们理解商业,推出了成功的游戏,并且知道营销的重要性,以及游戏不会随机卖给自己的重要性。 关于营销,什么是最好的营销方式呢?至少在我知道的范围内,获取数千个Steam愿望单在发布之前,我正在努力创造有机内容,进行剪辑等等。但我也在考虑让玩家/YouTube频道通过诚实的方式获得并审查游戏的费用。 感谢您的指导。
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