我在Upwork上雇用了三位艺术家,为我的游戏设计主角。价格不同,风格不同,但都是同一个角色想法的一部分。这个实验的部分内容其实是关于我的反馈。看起来我有一个非常详细的艺术词汇,仅仅是“让他更高”😅Seeing结果在一起,让我怀疑我是否在第一时间就清晰地解释了我想要的。人们容易把自己的想法放在脑子里,认为别人也能看得到。 我制作了一个短片,展示了草图、修订版、最终设计和价格:https://youtu.be/9hXAk4TYEvo 对于曾经委托过角色艺术的人来说,你在角色描述中什么内容是必须要包括的?我下次想做得更好。