我过去几周都在独自开发“键盘vs僵尸”。 该游戏的布局模仿了真实的键盘,每个键都可以作为武器触发器或带有自己的冷却时间和伤害的被动防御节点。空格键是核心,也是核弹的紧急按钮。它是一款快速的、咬噬式的街机游戏,预计在两周内在Steam上发布。很想听听您的对游戏机制的看法!(Steam链接 如果您感兴趣,可以在这里添加到愿望列表!)*