大家好!我是一个独立开发者,我正在开发一款名为Hello World: Sprint Wars的卡牌游戏,灵感来自软件团队的日常混乱。 你可以选择一个角色,拥有自己的能力,完成任务,抛出Bugs给对手,并在Merge Conflict决斗中解决问题。要赢得游戏,需要在最后一张牌上实现部署。 游戏模式:经典冲刺,积分冲刺,管道和Merge Conflict决斗。 目前该游戏可以在离线模式下与机器人对战。 安卓闭-beta版即将开放,我正在寻找测试者。 我还在考虑是否值得开发在线多人模式(与朋友的房间,最高8名玩家),所以我很希望得到关于这个问题的诚实反馈。 我乐意回答关于游戏或开发过程的任何问题。 并且,你有过哪次最痛苦的bug发布?
你愿意玩一款源自软件开发混乱的牌戏吗?
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