大家好!这是我正在 Unity 中开发的 ROOT ACCESS 第一人称黑客游戏的第一段预告片。游戏的核心理念是:世界上的一切都运行在代码上,而你可以修改它。瞄准门、无人机、机枪塔或电梯,世界就会暂停,打开一个终端,显示该物体的实际代码。编辑它,点击执行,观察它的变化。目前我正在开发的几件事情包括:- 每个挑战都有多种解决方案。 不能跳过的缝隙?将电梯推向它,制成弹跳器,跳上去,或者调整它的大小,直到它跨过缝隙。- 利用安全系统反击自己。 将机枪塔瞄准保护它的无人机,或者反转无人机的重力,让它粘在天花板上。- 安全系统会学习。 AEGIS 城市网络正在监视你入侵的方式。触发TRACE警报,它会修复你使用的漏洞,所以你必须找到新的方法。- 代码碎裂。 关闭某个东西,它会分解成它的代码行。 (这可能是我目前最喜欢的效果。) 所有预告片的内容都是从当前构建中录制的真实游戏画面。还很早,我正在开发教程和第一个关卡。非常希望听到大家的真实反馈,特别是:1. 第一 10 秒的 hook 是否传达得清晰?2. 是否希望编码更简单(像拼图片),还是尽可能接近真实的代码?https://www.youtube.com/watch?v=vINKKjwEHHs
我正在开发一款科幻动作射击游戏(FPS),游戏的玩法是通过重写世界的代码来控制世界。以下是游戏的首个预告片。
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