大家好,我有一个功能性的灰盒原型正在浏览器中运行(Godot 4,下载不需要)。平均跑时间约10到12分钟,有3个阶段。这是我的第一个游戏,我完全不知道经济系统是否正常工作。我故意没有在前面解释机制或进度系统——我需要看看游戏内的提示,控制和难度曲线是否自然教导你,还是你会遇到困难。我是唯一一个玩过这个游戏的人,所以很可能不会顺利。这个游戏似乎比平均人愿意玩的难度要高,至少对我来说是这样。 游戏链接: https://digitalbarddev.itch.io/swiss-rolls?password=fortytwo 密码(如果提示): fortytwo 控制器: 鼠标 & 键盘 我需要知道的: 1. 你在什么时候感到不知道下一步该怎么做? 2. 你选择的角色类型是什么,攻击感觉如何? 3. 你是否打败了试炼,还是清零? 如果你清零了,感觉公平还是不公平? 在评论中或itch.io上留下你的跑分笔记,感谢!
[Web/HTML5] 快速制作的10分钟原型。寻求盲目反馈以评估难度和战斗感觉。
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