我专注于制作游戏。这是我的产品设计背景以来最有趣的经历。有很多机会去思考如何让游戏更加...有趣。手机游戏很糟糕。太糟糕了。多巴胺的抢钱手段根本没有任何意义。没有深度,没有意义。即使是所谓的"深度"也是浅薄的。我几个月前就爱上了Balatro,希望更多的手机游戏都像那样。手机游戏不一定要糟糕的。它们可以和应该深深的有趣,我认为没有任何时候比现在更好的时候帮助真正有趣的游戏。 我专注于制作小玩意儿,让玩家沉迷其中,体验到真正的进步和掌控感。体验到如何击败机器的激动。 本周的游戏是一个词语构建的罗格利特游戏叫做Digtionary,帮助道格深入地挖掘地球,收集字母来构建词语。创建组合,积累足够的分数就可以进入下一关。任何反馈都欢迎。免费在itch上玩,推荐手机玩家。 https://hookandsinkergames.itch.io/digtionary