我已经为自己喜爱的游戏制作了12个工作模组,另有10+个正在计划中。其他玩家似乎也喜欢它们,我开始收到要求新的模组的请求,这让我感到很棒,尤其是考虑到这始于我修复那些让我困扰的bug。现在我在思考是否值得联系游戏开发公司。这些作品是否会成为有用的作品集,还是我对这个爱好太过执着了?有人在制作模组后转向游戏开发工作过吗?我很想知道这会如何发生,相比之下,工作和模组制作的工作是什么样的。