你好所有人,我最近几个月一直在努力创造我的梦想游戏。这是一段旅程,我从来没想过能走到这一步。随着游戏的测试版终于上线了Steam,我准备好谈论更多的游戏内容,我想写一篇关于游戏的文章。这个游戏叫做SLOPArena。它是一款3D平台格斗游戏,全免费且开源。我在看到很多伟大的PvP游戏关停(Supervive/2XKO/...)后开始工作,想着也许我可以做得不同。我的主要目标是:
- 社交游戏。太多的PvP游戏只是“按下队列按钮,进入游戏,离开,队列再次”而没有与其他人类进行交互。我真的希望在游戏中有人类交互,包括全球聊天、表情符号、好友列表、Discord集成等等。有一个稳固的社区是使或毁游戏的关键,超过任何其他事。
- 对所有类型的玩家。虽然这是一款PvP游戏,但我并不追求电子竞技。我认为这是很多小型游戏的陷阱,竞争无法强制。最重要的是游戏是否有趣。我的直接灵感来源是星际争霸2。许多玩家最初是为了剧情、自定义游戏或合作而来,然后会加入排位赛或观看比赛。然而,我也是一名喜欢按键的Smash Melee玩家。玩家技能提高是有回报的,而低技能限制的游戏会很快变得乏味。这是一个难以平衡的局面。
- F2P & Opensource。 我认为PvP游戏的营利性是非常困难的。通过设计,人们会聚集到最受欢迎的游戏(朋友在玩,竞争最激烈,排队时间最短),让小型标题慢慢窒息。可能是愚蠢,但我决定接受这样一个事实:我将每个月支付几百美元来维持服务器,而完全忽略任何营利性思考。没有付费皮肤,没有战斗通行证的玩法,没有DLF格斗家。开源以便项目能在我破产时继续存在。开源加上Steam工作室支持意味着基本上是无限的改编能力。这可能会变成SLOPArena MUGEN haha。
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