大家好,我花了几个月的时间创造我的梦想游戏。这是一场艰难的旅程,我从来没有想过能走到这一步。游戏的测试版终于上线了,Steam上我正在准备更多关于游戏的内容,所以我想写一篇文章。这个游戏是[SLOPArena](https://store.steampowered.com/app/5324910/SlopArena/)。它是一款3D平台格斗游戏,全免费且开源。我开始工作于此之后看到很多精彩的PvP游戏(Supervive/2XKO/...)关闭,于是想也许我可以做得不同。以下是我的主要目标: - 社会游戏。太多PvP游戏只是“点击排队按钮,进入游戏,离开,排队”而没有与其他人类互动。我希望在游戏中有人类互动,包括全球聊天,表情包,朋友列表,Discord集成等等。有一个坚实的社区才是游戏的成功或失败的关键。 - 对所有类型的玩家都友好。这是一个PvP游戏,但这并不意味着我在追求电子竞技。我认为这是许多小游戏的陷阱,而竞争也不能被强加。最重要的是游戏要有趣。我的直接灵感来自星际争霸2。很多玩家是因为剧情,自定义游戏或合作而来,然后开始竞争或观看比赛一旦他们被吸引。说到这一点,我也是一名smash melee玩家,喜欢按键。掌握游戏的技能是有成就感的,而低技能天花板的游戏会很快变得乏味。这是一个难以平衡的任务。 - 全免费和开源。我认为PvP游戏的盈利是不可行的。设计上,人们会聚集在最流行的游戏(朋友在玩,竞争最激烈,排队时间最短),让小型游戏慢慢消亡。可能是愚蠢,但我决定接受现实,承认我会每月花费几百美元来维持服务器,而不考虑任何盈利。没有付费皮肤,没有战斗通行证,没有DLC格斗者。开源这样项目可以长期存在,即使我破产了。开源与Steam工作室支持的组合意味着基本上无限的模组能力。这可能会变成Slop Mugen haha。