我最近一直在思考这个问题。 当独立游戏没有吸引到太多玩家时,很常听到说问题出在了市场营销上。的确,市场营销很重要。 一个非常好的游戏如果没人知道的话,很难找到受众。 但我觉得有时候我们会用市场营销作为借口,因为承认游戏本身可能并不那么有趣的更容易。 不是每个游戏都会很好, 也不每个游戏都应该成功只是因为有人很努力地工作过。 你们觉得呢?独立开发者有时候会过度责怪市场营销,还是在当今世界里被注意到真的就是最大的挑战?