我是一名全职工作的独立开发者,工作与游戏无关。去年四月,我开始开发WatchBlocks,一个全面的2D沙盒生存游戏,原生支持苹果手表。不是一个陪衬应用,而是一个完整的游戏:随机生成的世界,采矿,制作,建筑,种植,BOSS,饥饿,白天黑夜循环,创意模式,自定义世界和皮肤,甚至是模组工具。最困难的是让沙盒游戏在手表屏幕上可玩而不感到拥挤。腕部触摸控制,紧凑的手表UI,同样的构建可以扩展到iPhone,iPad,Mac和Vision Pro。v1.7是我的最新和最大的更新:任何人都可以玩和分享的社区创建的世界,Pocket Realm世界隐藏在世界内部,Shroomling Towns在Mystlands中发现,另外还有新家具块。免费下载,包含3天的试用版完整游戏,$4.99一次性购买Full Access。没有广告,没有订阅,没有付费玩。很高兴回答有关独立开发者生活,watchOS开发,或者在过去六个月中构建WatchBlocks的任何问题。应用商店链接:https://apps.apple.com/us/app/watchblocks-craft-build/id6760209351
6个月前,我决定为Apple Watch打造一款全方位生存游戏。 我最近发布的最新更新是在周四。
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