我已经在布达佩斯线路上工作了3个星期,终于对它的外观感到满意,尤其是在夜间。该线路覆盖了多瑙河、自由桥、伊丽莎白桥、格列特酒店和周围的街道。 我还添加了有轨电车、公交车、船只、交通和众多细节来使城市感受到生命力。这并不是用几条AI提示就能建造的东西。 我必须使用自己的曲线工具重建道路网络,手动修复交叉口,放置建筑,并进行无数次优化。 最近我还做了其他改进: - 人群从300人增加到超过3000名观众。 - 在Unity URP中添加了数千个GPU驱动的灯光,具有体积效果。 - 改进了AI驾驶员,使他们可以预测即将到来的拐角。 - 改进了车辆战斗、胎条磨损和破坏效果。 - 修复了大量错误并优化了性能。 - 添加了一个新的工业拆迁赛车场。 游戏目前有8个赛车场、4个赛车场、不同天气条件、白天/夜间变换和局域2人合作。 线上多人和故事模式正在计划中。 我是一个长期的全栈开发者和独立游戏开发者,独自建造这个项目。我在合适的地方使用AI,但仍然有大量的手动工作。 并且,使用RTX 3070让所有这些在合理的速度下运行是一个挑战。 无论如何,以下是新的截图和游戏视频。 愿意分享您的想法,特别是对夜间布达佩斯。 Steam:https://store.steampowered.com/app/5083440/BRUTAL_DERBY/
我花了3周重建布达佩斯(Budapest)为我的独立赛车格斗游戏BRUTAL DERBY。觉得值得。
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